어제 새벽 두시까지 술에 취해.... 이제서야 정신이 조금 들었습니다.
간만에 3차까지 가는 장기 술자리에 몸도 마음도 아주 그냥 알코올에 쩔었습니다.
간단하게 와인으로 시작해서.. 맥주.. 보드카까지. 헤롱헤롱 집에 들어와서..
씻고 새벽에 또 영어학원 갔다가.
회사와서 거의 빈사상태에 빠져있다가 지금 막... 깨어났습니다.^^

재미있는 기사거리가 좀 있네요.

1. 애플이 2년안에 망한다?

ENTClic님의 블로그에 자주 가서 들여다보기도 하고 rss로 구독중입니다만,
재미있는 제목입니다. 직접 쓰신 줄 알았더니 다른 분의 글을 번역해주셨더군요.
애플의 현재 상태나 향후 방향에 대해서 "어떤 이"가 글을 쓴 것 같은데.
아주 흥미롭습니다.^^

애플이 2년안에 망한다는 논지에 또 여러가지 이유를 들고 있는데,
택도 없는 소리기는 하지만. 이런 식의 생각을 가지고 있다(?)라는 사람도 있나 봅니다.

모르죠. 진실은 저 멀리에? 멀더가 필요한 때입니다.

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2. 실버산업.

노령층이 점점더 많아지고 확대됨에 따라 일본의 사업을 벤치마킹하거나,
국내에서도 관련 서비스를 하는 웹사이트가 많아지고 있는 추세(?)인가 봅니다.
요근래 심심치않게 보이는 포스트의 주제이긴 합니다만.. 사업성으로 가치는 있어보입니다.

어차피 나이가 들면 우린 어떤 삶을 어디서 영위하고 있을가요.
뭐 장례사업말고도 노령층을 상대로 할 수 있는 서비스도 조금씩 윤곽이 나오는 것 같습니다.

어린 아이들을 위한 시장도 중요하지만, 노령층에 대한 배려(?)도 연구해볼 필요는 있는 것 같습니다.

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3. 신문사간 콘텐츠 공유 네트워크

일전에 신문사가 포털에 대해 상대적으로 낮은 위치에 포지셔닝이 되어있다고 글을 쓴 적이 있습니다.
애초에 생각자체를 잘못해서 신문사가 지금의 위치에 다다른 부분이지만,
속속 새로운 해결방을 모색하고 있는 것으로 보입니다.
IE7.0버전의 등장으로 포털의 힘이 조금 약해지지 않을까 싶었는데, 이제 춘추전국시대가 난립하는 건가요?

뉴스를 보려면 아직은 티비를 들여다보면서 즐기는 사람이 있는 것처럼,
신문도 신문다운 컨텐츠를 공유하고 생산할 필요는 있다고 생각합니다.
요근래는 오마이뉴스보다는 오픈블로그나 올블같은 메타사이트의 경쟁력이 더 있어보입니다.
반대로 메이저(?)신문사들의 변화로 오마이와 프레시안 등.. 온라인 매체들의 반응도 궁금하군요.

신문사들간에 어느정도 데이터베이스를 공유하면서 컨텐츠를 공유하게 되면,
현재의 포털에 "납품"을 하는 체제에서 벗어나 무언가 새로운 일을 꾸밀 수 있지 않을까 싶네요.

한국의 오프라인 신문 시장, 그리고 그들의 온라인 전략이 어떻게 가시화될지 무척 궁금합니다.

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4. 코렐 페인트샵 프로 포토 XI 출시

97년도에 처음 접한 그래픽 툴이 포토샵5.5한글판이었고, 집에서는 리소스의 압박으로
페인트샵프로를 깔아 쓰던 시절이 있었습니다.
비교하자면 포토샵은 프로라는 느낌이었고, 페인트샵은 아마츄어라는 느낌으로 기억하고 있습니다.
포토샵을 못쓰는 사람들이 쓰는 쉬운 어플리케이션이라고 뇌리에 남아있습니다.

페인트샵이 코렐에 인수되어도 별 차이는 없었고,, 사실 일반적인 사람들이..
"코렐"이라는 회사를 얼마나 알지 궁금합니다. 그릇만드는 회사와 헷갈리지나 않을지 모르겠네요.

기사를 자세히 보기전까지는 사진 보정프로그램인갑다 생각했는데, 페인트샵도 나름..
버전업을 많이 해왔었나봅니다.

어도비와 매크로가 합병해서 PDF와 SWF라는 강력한 표준을 들이밀고 있는 상황에서,
물론 어플리케이션의 차이는 없더라도 일반적인 사용자들에게 얼마나 어필할 수 있을지 모르겠습니다.
마케팅 방법의 자체를 뭔가 좀 혁신적으로 바꿀 필요가 있지 않을까 싶네요.

애정이 있는 프로그램이긴 하지만, 한국시장에서의 성공여부는.. 개인적으로 90%이상 비관적입니다.
한국사람들은. "과시"하는 성향이 있어서 와레즈에서 다운받더라도..
"포토샵"를 다운받지 "페인트샵프로"를 다운받지는 않을까 싶네요.

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  1. 데굴대굴 2006/11/24 16:38

    1. 멀더가 필요 있겠습니까? 논리적 비약이 심한데..ㅡ.ㅡ

    2. 통계청에서 제공하는 인구만 봐도 딱 알 수 있는 내용인데, 실버 산업의 본격적 시작은 약 6년 뒤가 될 것이며, 그로부터 약 10년까지 호황이 있을 수 있습니다. 하지만, 소득 수준을 분석해보면 빈익빈부익부가 발생하고 있는 분야이기에 젊은층보다 더 까다로운 시장이 될 가능성이 많습니다.

    • cresumer 2006/11/24 16:54

      1. 스컬리라도..퍼벅(OTL)

      2. 아..6년이군요.. 런칭 천천히 준비하기에는..적당한 시간; 까다로운 시장이라는 부분이 걸리네요. 좋은 메세지 감사합니다..(전 통계청 홈페이지만 가면 어지러워요.;;)

  2. 루돌프 2006/11/26 14:42

    1. 제가 보기에는 소니가 2년안에 망할것 같습니다. -_-;;;

    2. 뭐 우리나라 인구 5천만이 못넘는다는 얘기도 있으니까요... 5천만에 근접하다가 도로 줄어들거라니...

    • cresumer 2006/11/26 21:40

      소니가 위험하긴 한 거 같네요.
      한국의 인구수도..더 이상 늘지 않는다면 위험할텐데...
      통일되면 조금 나아질까요? :)

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